Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Estimados usuarios,
El gabinete de prensa del Ejército de Tierra nos envía esta interesante noticia:
VIDEOJUEGOS PARA EL ADIESTRAMIENTO
Las nuevas tecnologías permiten que se aproveche el desarrollo de la industria de los videojuegos en beneficio del adiestramiento
El adiestramiento de las unidades militares puede tener muchos aspectos diferentes. Para alcanzar un grado óptimo de eficacia es necesario realizar diversos tipos de actividades que permitan a los combatientes y a las unidades desempeñar adecuadamente sus cometidos cuando éstos sean requeridos.
La realización de estas actividades de adiestramiento tiene numerosas limitaciones, tales como costes del material a emplear o disponibilidad de lugares que permitan el movimiento y tiro de las unidades. También los aspectos medioambientales, como la prohibición de realizar de ejercicio con fuego real en época estival, condicionan el desarrollo de los programas de instrucción de las unidades.
Dentro de la búsqueda de soluciones existen diversas alternativas. Una de las que mayor éxito ha alcanzado ha sido el empleo de videojuegos. La industria civil ha conseguido un elevado grado de realismo en la emulación de situaciones bélicas, tanto para el combate individual juegos denominados shooter como en el empleo de simuladores de carros de combate, helicópteros y toda clase de material militar.
El Ejército de Tierra lleva varios años empleando estos medios, y constantemente se está a la búsqueda de nuevos entornos tecnológicos amplíen las posibilidades de adiestramiento.
En concreto, el programa "Steel Beasts" permite el adiestramiento de tripulaciones y la coordinación entre secciones dotadas de medios acorazados. En diversas bases y acuartelamientos hay aulas donde se realizan ejercicios virtuales con un coste muy reducido, y de los que se obtiene un resultado muy satisfactorio para la instrucción.
Actualmente se está estudiando dotar a las unidades de un simulador de combate urbano, donde combatientes a pie podrán realizar ejercicios en entornos virtuales muy complejos que incluyen la presencia de fuerzas enemigas que actúan de forma inteligente.
Se ha de tener en cuenta que en el estudio de los factores para la adquisición de un programa en especial no sólo intervienen los factores clásicos para la compra de un videojuego, tales como calidad gráfica y capacidad de jugar en red, sino también otros como la posibilidad de incorporar nuevas clases de material y la de integrarse con otros simuladores diferentes.
Fuente: http://www.ejercito.mde.es/decet/noticias/488.htm
El gabinete de prensa del Ejército de Tierra nos envía esta interesante noticia:
VIDEOJUEGOS PARA EL ADIESTRAMIENTO
Las nuevas tecnologías permiten que se aproveche el desarrollo de la industria de los videojuegos en beneficio del adiestramiento
El adiestramiento de las unidades militares puede tener muchos aspectos diferentes. Para alcanzar un grado óptimo de eficacia es necesario realizar diversos tipos de actividades que permitan a los combatientes y a las unidades desempeñar adecuadamente sus cometidos cuando éstos sean requeridos.
La realización de estas actividades de adiestramiento tiene numerosas limitaciones, tales como costes del material a emplear o disponibilidad de lugares que permitan el movimiento y tiro de las unidades. También los aspectos medioambientales, como la prohibición de realizar de ejercicio con fuego real en época estival, condicionan el desarrollo de los programas de instrucción de las unidades.
Dentro de la búsqueda de soluciones existen diversas alternativas. Una de las que mayor éxito ha alcanzado ha sido el empleo de videojuegos. La industria civil ha conseguido un elevado grado de realismo en la emulación de situaciones bélicas, tanto para el combate individual juegos denominados shooter como en el empleo de simuladores de carros de combate, helicópteros y toda clase de material militar.
El Ejército de Tierra lleva varios años empleando estos medios, y constantemente se está a la búsqueda de nuevos entornos tecnológicos amplíen las posibilidades de adiestramiento.
En concreto, el programa "Steel Beasts" permite el adiestramiento de tripulaciones y la coordinación entre secciones dotadas de medios acorazados. En diversas bases y acuartelamientos hay aulas donde se realizan ejercicios virtuales con un coste muy reducido, y de los que se obtiene un resultado muy satisfactorio para la instrucción.
Actualmente se está estudiando dotar a las unidades de un simulador de combate urbano, donde combatientes a pie podrán realizar ejercicios en entornos virtuales muy complejos que incluyen la presencia de fuerzas enemigas que actúan de forma inteligente.
Se ha de tener en cuenta que en el estudio de los factores para la adquisición de un programa en especial no sólo intervienen los factores clásicos para la compra de un videojuego, tales como calidad gráfica y capacidad de jugar en red, sino también otros como la posibilidad de incorporar nuevas clases de material y la de integrarse con otros simuladores diferentes.
Fuente: http://www.ejercito.mde.es/decet/noticias/488.htm
- Joseph_Porta
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Bueno, realmente es algo que se lleva haciendo varios años. De hecho juegos como el "Operation Flashpoint" del 2001 que se definía a si mismo como un simulador de combate más que como un simple "shooter" ha acabado derivando en el "Virtual Battlespace 1" y "VBS2", programas mucho más avanzados en el aspecto "simulador" (digamos que son algo más que juegos) que son usados por los diferentes cuerpos norteamericanos (US Army, Marines, etc..) para entrenamiento habitual.
Otro ejemplo es el "America´s Army", juego gratuito, diseñado para jugar en red y en la linea del Operation Flashpoint (es decir más simulador que arcade), cuyo fin ultimo por parte de los cerebros del Pentagono es el de provocar la mayor difusion posible y sembrar espiritu castrense en la poblacion más joven para contrarrestar la propaganda antimilitarista que en su mayoría llega a ese sector de población.
Nuevas tecnologías...:-)
Otro ejemplo es el "America´s Army", juego gratuito, diseñado para jugar en red y en la linea del Operation Flashpoint (es decir más simulador que arcade), cuyo fin ultimo por parte de los cerebros del Pentagono es el de provocar la mayor difusion posible y sembrar espiritu castrense en la poblacion más joven para contrarrestar la propaganda antimilitarista que en su mayoría llega a ese sector de población.
Nuevas tecnologías...:-)
"Si el Rey de España tuviera
cuatro como Barceló,
Gibraltar fuera de España
que de los ingleses, no."
Coplilla popular. Cadiz, siglo XVIII
cuatro como Barceló,
Gibraltar fuera de España
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- IVAN-HK
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Supongo que ya se conoce el juego "ARMA" : Armed Assault
http://www.armedassault.es/
http://www.armedassault.com/
http://www.armedassault.es/
http://www.armedassault.com/
RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
pude mis datos y ahora tengo que esperar QUIERO JUGAR IVAN-HK :(1:(1:(1:sn
       Â
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
[citando a: IVAN-HK]
Supongo que ya se conoce el juego "ARMA" : Armed Assault
http://www.armedassault.es/
http://www.armedassault.com/
Ese es muy bueno, como jugador te deja una gran libertad de movimientos. Yo jugaba el año pasado con mi compañero de piso, nos metiamos en una pantalla en red, en plan colaboración entre él y yo, y pasabamos muy buenos ratos.
   Mauser Live!
- homer
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Ami en la academia pude pillar el juego de simulación para leopard pero es una versión para usuario esta muy bien y muy aconseguida
un saludo
un saludo
Si en el frente os encontráis a un soldado mal afeitado,sucio,con las botas rotas y el uniforme desabrochado, cuadraos ante él,es un héroe, es un español(Jí¼rgens Comandante General del XXXVIII - Cuerpo de Ejército de la Wehrmacht)
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Ya sabia yo que los video-juegos tenian que tener algo bueno.
Saludos, Chema.
Saludos, Chema.
¡¡¡Santiago y cierra España!!!
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
LA verdad que ves lo juegos de hoy dia y ya no puedes decir "juego" pues casi es un entrenamiento:
Se desarrolla en rusia un simulador de tanques (carros, perdon :D ) de la segunda guerra mundial...
http://www.iddk.ru/?pg=gm39
pero no encuentro en enlace...
Se desarrolla en rusia un simulador de tanques (carros, perdon :D ) de la segunda guerra mundial...
http://www.iddk.ru/?pg=gm39
pero no encuentro en enlace...
- IVAN-HK
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Me imagino es este:
http://www.lighthouse-interactive.com/T-34-vs.-Tiger-Productgame
basicamente T-34 vs Tigre... :8
en entorno historico de Kurst... :8
http://www.lighthouse-interactive.com/T-34-vs.-Tiger-Productgame
basicamente T-34 vs Tigre... :8
en entorno historico de Kurst... :8
RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Lo único que hecho a faltar en estos super-juegos es una mayor presencia de armas cortas, suelen ser más una anecdota que otra cosa.
El Flashpoint es muy bueno, lo jugué bastante pero me acabé aburriendo de él, demasiado lineal en su historia, hace muchas "trampas" y los soldados que tienes por compañeros tienen la IA de una piedra, además no sé como no pudieron incluir la Colt 1911, ya sé que los soldados normalmente no la llevan, pero es equipamiento del ejército.
El Americas Army está bien hecho, pero la exigencia de pasar cursillos para poder jugar de verdad es un poco exagerada.
Por otra parte no me puedo resisitir a comentar el fallo más común en armas cortas y largas en muchos juegos, que es tratar el cargador como si fuera la recámara, nada de + 1, cada vez que recargas, desde el principio, etc. siempre los mismos cartuchos, incluso en el Swat 4 pasa eso.
El Flashpoint es muy bueno, lo jugué bastante pero me acabé aburriendo de él, demasiado lineal en su historia, hace muchas "trampas" y los soldados que tienes por compañeros tienen la IA de una piedra, además no sé como no pudieron incluir la Colt 1911, ya sé que los soldados normalmente no la llevan, pero es equipamiento del ejército.
El Americas Army está bien hecho, pero la exigencia de pasar cursillos para poder jugar de verdad es un poco exagerada.
Por otra parte no me puedo resisitir a comentar el fallo más común en armas cortas y largas en muchos juegos, que es tratar el cargador como si fuera la recámara, nada de + 1, cada vez que recargas, desde el principio, etc. siempre los mismos cartuchos, incluso en el Swat 4 pasa eso.
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Eso es bien cierto, yo soy mas de estrategia, pero a los que juego de acción (no se como se dice, primera persona...) hay muchas pifias facilmente solucionables.
- homer
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
[citando a: IVAN-HK]
Me imagino es este:
http://www.lighthouse-interactive.com/T-34-vs.-Tiger-Productgame
basicamente T-34 vs Tigre... :8
en entorno historico de Kurst... :8
Este tiene muy buena pinta hay algun lugar que se pueda descargar?¿
un saludo
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Las descargas son una actividad ilegal :|
Ademas, mejor comprar esto juegos para que las empresas que los haces puedan hacer mas no?
Ademas, mejor comprar esto juegos para que las empresas que los haces puedan hacer mas no?
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
¿Deberian ponerlos como asignatura en las academias militares?
¿se harian competiciones interacademias?
¿algo como el campus party pero con gente uniformada de verdad?
Y para el campeon.....Una Wii, una PS II....:)
¿se harian competiciones interacademias?
¿algo como el campus party pero con gente uniformada de verdad?
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--- Por España y nadie por delante ---
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Para el campeón una licencia para llevar una Cetme C .308 Full Auto en el maletero, así pondrán más ganas :D
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
[citando a: MiguelDi]
Para el campeón una licencia para llevar una Cetme C .308 Full Auto en el maletero, así pondrán más ganas :D
Estoy contigo, seguro que se aplican mas con ese premio:-)
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
Bueno ¿Cuales diríais que son los mejores "simuladores"?
Yo siempre he sido más de Grand Theft Auto y Metal Gear así que realmente no tengo ni idea...
Veamos
¿Aviones / Helicopteros?
¿Carros de combate
?
¿Barcos (¿o debería decir Buques?)?
¿Infantería / ligera/ fuerzas especiales / CQB?
¿Históricos de estos tipos?
Recuerdo que hace tiempo salió un juego sobre el F18 que contaba con la colaboración de las FFAA españolas, era español, de una compañía que ya está desaparecida ¿alguien recuerda como se llamaba?
Yo siempre he sido más de Grand Theft Auto y Metal Gear así que realmente no tengo ni idea...
Veamos
¿Aviones / Helicopteros?
¿Carros de combate
?
¿Barcos (¿o debería decir Buques?)?
¿Infantería / ligera/ fuerzas especiales / CQB?
¿Históricos de estos tipos?
Recuerdo que hace tiempo salió un juego sobre el F18 que contaba con la colaboración de las FFAA españolas, era español, de una compañía que ya está desaparecida ¿alguien recuerda como se llamaba?
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RE: Entrenamiento con VIDEOJUEGOS
[citando a: MiguelDi]
Bueno ¿Cuales diríais que son los mejores "simuladores"?
Yo siempre he sido más de Grand Theft Auto y Metal Gear así que realmente no tengo ni idea...
Veamos
¿Aviones / Helicopteros?
¿Carros de combate
?
¿Barcos (¿o debería decir Buques?)?
¿Infantería / ligera/ fuerzas especiales / CQB?
¿Históricos de estos tipos?
Recuerdo que hace tiempo salió un juego sobre el F18 que contaba con la colaboración de las FFAA españolas, era español, de una compañía que ya está desaparecida ¿alguien recuerda como se llamaba?
¿Aviones / Helicopteros?: APACHE VS HAVOC y FLY SIMULATOR
¿Carros de combate: ARMOURED FIST
¿Barcos (¿o debería decir Buques?)? (SUBMARINOS: SILENT HUNTER II
¿Infantería / ligera/ fuerzas especiales / CQB?:
Medal of Honor , Call of DUTY, y demas
El juego se llamaba F18A Hornet (FAS Españolas) si mal no recuerdo
un saludo
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