Mensaje por Teco01ejg » 30 Jul 2013 21:41
MAZO19 escribió:Supongo que ese concepto se parió para rifles de cerrojo, y no sé hasta que punto puede ser factible aplicar el tema ese a un rifle semi

De todas formas, tampoco te comas tanto la cabeza con este asunto. He leído alguna que otra publicación del Plaster (creo que la misma que tu

), y este señor para nada es un ingeniero ni alguien que sepa cosas técnicas.
El "lock time", como lo describe él, es el tiempo que pasa entre que el gatillo libera al martillo (o a la aguja percutora) y la aguja percutora detona el pistón.
Este proceso dura unas cuantas centésimas de segundo y obviamente, cuanto menos tarde, menos podremos alterar el arma al disparar. Pero, si nuestra arma tiene un lock time de 0,03 segundos, ¿conseguiremos mucho reduciéndolo a 0,01 segundos?¿Tal vez no es mucho mejor trabajar en como apretamos el gatillo?
Se consigue mucho, mucho más usando un buen gatillo (poco recorrido, sin mucho peso, suave, con stop de overtravel y muy predecible), y una arma sólida (sin holgura entre recibidores, cañón flotante, buenas cargas etc) que disminuyendo el "lock time".
[quote="MAZO19"]Supongo que ese concepto se parió para rifles de cerrojo, y no sé hasta que punto puede ser factible aplicar el tema ese a un rifle semi :?[/quote]
De todas formas, tampoco te comas tanto la cabeza con este asunto. He leído alguna que otra publicación del Plaster (creo que la misma que tu :roll: ), y este señor para nada es un ingeniero ni alguien que sepa cosas técnicas.
El "lock time", como lo describe él, es el tiempo que pasa entre que el gatillo libera al martillo (o a la aguja percutora) y la aguja percutora detona el pistón.
Este proceso dura unas cuantas centésimas de segundo y obviamente, cuanto menos tarde, menos podremos alterar el arma al disparar. Pero, si nuestra arma tiene un lock time de 0,03 segundos, ¿conseguiremos mucho reduciéndolo a 0,01 segundos?¿Tal vez no es mucho mejor trabajar en como apretamos el gatillo?
Se consigue mucho, mucho más usando un buen gatillo (poco recorrido, sin mucho peso, suave, con stop de overtravel y muy predecible), y una arma sólida (sin holgura entre recibidores, cañón flotante, buenas cargas etc) que disminuyendo el "lock time".