Mensaje por MiguelDi » 02 Jun 2008 14:27
Lo único que hecho a faltar en estos super-juegos es una mayor presencia de armas cortas, suelen ser más una anecdota que otra cosa.
El Flashpoint es muy bueno, lo jugué bastante pero me acabé aburriendo de él, demasiado lineal en su historia, hace muchas "trampas" y los soldados que tienes por compañeros tienen la IA de una piedra, además no sé como no pudieron incluir la Colt 1911, ya sé que los soldados normalmente no la llevan, pero es equipamiento del ejército.
El Americas Army está bien hecho, pero la exigencia de pasar cursillos para poder jugar de verdad es un poco exagerada.
Por otra parte no me puedo resisitir a comentar el fallo más común en armas cortas y largas en muchos juegos, que es tratar el cargador como si fuera la recámara, nada de + 1, cada vez que recargas, desde el principio, etc. siempre los mismos cartuchos, incluso en el Swat 4 pasa eso.
Lo único que hecho a faltar en estos super-juegos es una mayor presencia de armas cortas, suelen ser más una anecdota que otra cosa.
El Flashpoint es muy bueno, lo jugué bastante pero me acabé aburriendo de él, demasiado lineal en su historia, hace muchas "trampas" y los soldados que tienes por compañeros tienen la IA de una piedra, además no sé como no pudieron incluir la Colt 1911, ya sé que los soldados normalmente no la llevan, pero es equipamiento del ejército.
El Americas Army está bien hecho, pero la exigencia de pasar cursillos para poder jugar de verdad es un poco exagerada.
Por otra parte no me puedo resisitir a comentar el fallo más común en armas cortas y largas en muchos juegos, que es tratar el cargador como si fuera la recámara, nada de + 1, cada vez que recargas, desde el principio, etc. siempre los mismos cartuchos, incluso en el Swat 4 pasa eso.