Mensaje por FrecciaRossa » 05 May 2009 16:06
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Bueno, yo me he pasado años y años tirando con diópter, y en principio, es un elemento primitivo (tiene más de 300 años), pero igual de preciso que lo que puede ser una mira telescópica.
El diópter debe quedar a unos 4 a 10 centímetros del ojo, dependiendo del diámetro de la pupila ( o agujero) del mismo y de lo cerrado que queramos ver el túnel.
Normalmente, cuanto más te acerques, quedarán más luces rodeando al túnel del punto y el porcentaje de inexactitud será mayor porque generarás errores angulares, y cuanto más te alejes, se cerrará la cantidad de campo que veas y la posibilidad de error angular será menor.
Siempre hay que encontrar un equilibrio en el que a través del campo visual generado por la pupila del diópter, veamos el tunel rodeado de un aro de luz, y a su vez, dentro del punto de túnel veamos el anillo nítidamente. No sirve de nada alejarse tanto que apenas veas luces alrededor del punto de túnel, porque entonces también perjudicarás tu precisión.
La verdad es que es infinitamente más fácil de hacer que de explicar.
Además, lo que te ha puesto el forero en los dibujos de arriba también influye, y mucho: como el eje de los elementos de puntería (diópter y punto de túnel) están desplazados respecto del eje del cañón, un movimiento de rotación respecto de la vertical provocará un desplazamiento del punto de impacto, por eso el diópter debe permanecer en la vertical del cañón.
No sé si te habré resuelto algo, pero si no es asi, pregunta, y lo intento de nuevo
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Bueno, yo me he pasado años y años tirando con diópter, y en principio, es un elemento primitivo (tiene más de 300 años), pero igual de preciso que lo que puede ser una mira telescópica.
El diópter debe quedar a unos 4 a 10 centímetros del ojo, dependiendo del diámetro de la pupila ( o agujero) del mismo y de lo cerrado que queramos ver el túnel.
Normalmente, cuanto más te acerques, quedarán más luces rodeando al túnel del punto y el porcentaje de inexactitud será mayor porque generarás errores angulares, y cuanto más te alejes, se cerrará la cantidad de campo que veas y la posibilidad de error angular será menor.
Siempre hay que encontrar un equilibrio en el que a través del campo visual generado por la pupila del diópter, veamos el tunel rodeado de un aro de luz, y a su vez, dentro del punto de túnel veamos el anillo nítidamente. No sirve de nada alejarse tanto que apenas veas luces alrededor del punto de túnel, porque entonces también perjudicarás tu precisión.
La verdad es que es infinitamente más fácil de hacer que de explicar.
Además, lo que te ha puesto el forero en los dibujos de arriba también influye, y mucho: como el eje de los elementos de puntería (diópter y punto de túnel) están desplazados respecto del eje del cañón, un movimiento de rotación respecto de la vertical provocará un desplazamiento del punto de impacto, por eso el diópter debe permanecer en la vertical del cañón.
No sé si te habré resuelto algo, pero si no es asi, pregunta, y lo intento de nuevo
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