Mensaje por jabaliviejo » 23 Sep 2012 19:40
Te explico en qué consiste, a ver si puedo hacerme entender:
al actuar sobre las torretas, la retícula se mueve al lado contrario de lo que indican sus escalas.
Por ejemplo, al mover la torreta de altura en dirección "up", la retícula baja y si giramos en dirección "down", la retícula sube. Lo mismo ocurre con la torreta de deriva y no hay que alarmarse ya que esto es lo correcto.
El up, down, rigth y left marcados en las torretas con una flecha nos indican hacia dónde debemos girar según el efecto que deseamos en el disparo. Así, si queremos elevar el punto de impacto, giramos la torreta en dirección "up"; sin embargo lo que en realidad hace el visor es bajar la retícula. Cosa lógica, pues para lograr que el disparo vaya más alto tendrá que bajar la cruz de forma que el tirador lo compense elevando el cañón para apuntar al blanco y consiguiendo finalmente ese disparo más alto.
Este efecto que de otra forma pasaría inadvertido se aprecia con el sistema rápido de puesta a tiro, pues para que, por ejemplo, la cruz del visor suba hasta el agujero de un impacto, tu ayudante tendrá que girar la torreta en dirección "DOWN".
Te explico en qué consiste, a ver si puedo hacerme entender:
al actuar sobre las torretas, la retícula se mueve al lado contrario de lo que indican sus escalas.
Por ejemplo, al mover la torreta de altura en dirección "up", la retícula baja y si giramos en dirección "down", la retícula sube. Lo mismo ocurre con la torreta de deriva y no hay que alarmarse ya que esto es lo correcto.
El up, down, rigth y left marcados en las torretas con una flecha nos indican hacia dónde debemos girar según el efecto que deseamos en el disparo. [b]Así, si queremos elevar el punto de impacto, giramos la torreta en dirección "up"; sin embargo lo que en realidad hace el visor es bajar la retícula. Cosa lógica, pues para lograr que el disparo vaya más alto tendrá que bajar la cruz de forma que el tirador lo compense elevando el cañón para apuntar al blanco y consiguiendo finalmente ese disparo más alto[/b].
Este efecto que de otra forma pasaría inadvertido se aprecia con el sistema rápido de puesta a tiro, pues para que, por ejemplo, la cruz del visor suba hasta el agujero de un impacto, tu ayudante tendrá que girar la torreta en dirección "DOWN".