COEFICIENTE BALISTICO 423

Publicar una respuesta

Código de confirmación
Introduzca el código exactamente como lo ve en la imagen. Las letras no son sensibles a las mayúsculas y minúsculas.
Emoticonos
:zebFat: :Zeb: :homer: :clint: :papa: :duel-guns: :ghost: :helicopter: :jeep: :police-smiley: :rambo: :saluting-soldier: :ganster: :shoot-soldier: :zombie1: :zombie2: :duelo: :apla: :band: :xpist: :ypist: :pists: :metra: :pist: :rifle: :caba: :cow: :sniper :birra^: :angel^: :tanque^: :vacaciones^: :D :) :( :o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode está habilitado
[img] está habilitado
[Flash] está deshabilitado
[url] está deshabilitado
Emoticonos están habilitados

Revisión de tema
   

Si quiere adjuntar uno o más archivos introduzca los detalles debajo

Expandir vista Revisión de tema: COEFICIENTE BALISTICO 423

RE: COEFICIENTE BALISTICO 423

Mensaje por Defpear » 12 Abr 2007 13:44

Exactamente eso, cualquier cosa, consultame...

RE: COEFICIENTE BALISTICO 423

Mensaje por Defpear » 08 Abr 2007 03:44

Hola, deberías hacer una corrección de unos 17 a 18 clicks en el sentido de la flecha ya que el proyectil caería unos 320 mm a la distancia que propones, eso sería unos 4 1/2 MOA a esa distancia (250 m) (18,15 x 18 = 326 mm). Ten en cuenta que esas armas se regulan para que hagan centro a 200 m, asimismo deberás correjir la deriva ya que se habrá descentrado cuando corrijas la altura, cosa que es normal.

Arriba