Mensaje por Cerro Negro » 28 Mar 2017 21:14
Interesante el enlace que has enviado. Lo he traducido mejor o peor y os cuelgo la traducción (espero no haber tenido muchos fallos)
"Bullet RPM Calculator - Giro & Estabilidad
Los tiradores más serios pueden decirle la velocidad en boca de cañón (MV) de sus municiones, basándose en las mediciones tomadas con un cronógrafo, o enumeradas en la hoja de datos del fabricante. (Por supuesto, las pruebas de velocidad real realizadas con su arma serán más fiables.)
Sin embargo, si usted pregunta a un recargador el índice de rotación de su bala, en revoluciones por minuto (RPM), en la mayoría de ocasiones no podrán darle una respuesta. Saber cuál es la verdadera velocidad de giro o RPM de sus balas es muy importante. En primer lugar, la velocidad de giro, o RPM, afectará dramáticamente al rendimiento de una bala en un animal de caza. Pregúntele a cualquier cazador y le dirá que las RPMs ultra-altas producen impactos más graves en el animal. En segundo lugar, la RPM es importante para la integridad de la bala. Si haces girar las balas demasiado rápido se calienta la funda del proyectil y también aumenta la fuerza centrífuga que actúa sobre la funda, tirando hacia fuera. La combinación de calor, fricción y fuerza centrífuga puede causar fallos en la envoltura del proyectil y "estallidos" si gira la bala demasiado rápido.
Precisión y RPM
Además, la RPM de la bala es muy importante para la precisión. Casi todos los rifles modernos usan balas de giro estabilizado. El cañón del rifle transmite el giro a la bala a medida que esta pasa a través del ánima. Esta rotación estabiliza la bala en vuelo. Las diferentes balas necesitan diferentes velocidades de giro para funcionar óptimamente. En términos generales, entre las balas del mismo calibre, las balas más largas necesitan más RPM para estabilizarse que las balas más cortas, a menudo muchas más RPM.
Generalmente se cree que, para las balas de competición, se consigue la mejor precisión a las velocidades de giro mínimas que estabilizan totalmente la bala a las distancias en donde debe impactar la bala. Es por eso que los tiradores de benchrest de 6PPC de corto alcance usan velocidades de giro relativamente lentas, como 1:14 ", para estabilizar sus balas cortas y planas. Podrían usar velocidades de giro "rápidas" como 1: 8 ", pero esto proporciona más RPM de balas de lo necesario. Los resultados en competición han demostrado de manera concluyente que las velocidades de giro más lentas producen una mayor precisión con estas balas.
Calcular la RPM de la bala a partir de la velocidad de MV y Twist
La cuestión aquí es que desea utilizar la RPM óptima para cada tipo de proyectil. Entonces, ¿Cómo se calcula esto? La RPM de bala es una función de dos factores: la velocidad de torsión del cañón (Twist) y la velocidad a través del ánima. Con un twist dado, cuanto más rápido pasa la bala pasa a través del estriado, más rápido estará girando cuando sale del cañón. En cierta medida, entonces, si se acelera la bala, se puede utilizar una velocidad de torsión más lenta, y todavía terminar con una RPM suficiente para estabilizar la bala. Pero será necesario que usted sepa cómo calcular las RPM para que pueda mantener suficientes revoluciones.
Fórmula RPM de bala
Esta es una fórmula simple para calcular la RPM de la bala:
MV x (12 / velocidad de torsión en pulgadas) x 60 = RPM de balas
Versión rápida: MV X 720 / Velocidad de giro = RPM
Ejemplo Uno: En un cañón de torsión de 1:12 "la bala hará una revolución completa por cada 12" (o 1 pie) que viaja a través del agujero. Esto hace que el cálculo de RPM sea muy fácil. Con una velocidad de 3000 pies por segundo (FPS), en un barril de torsión de 1:12 ", la bala girará 3000 revoluciones por segundo (porque está viajando exactamente un pie, y por lo tanto haciendo una revolución completa, en 1/3000 de un segundo). Para convertir a RPM, simplemente multiplique por 60 ya que hay 60 segundos en un minuto. Así, a 3000 FPS, una bala estará girando a 3000 x 60, o 180.000 RPM, cuando sale del cañón.
Ejemplo Dos: ¿Qué pasa con una velocidad de giro más rápida, digamos un giro de 1: 8 "? Sabemos que la bala estará girando más rápido que en el ejemplo Uno, pero ¿cuánto más rápido? Usando la fórmula, esto es simple de calcular. Suponiendo que el MV mismo de 3000 FPS, la bala hace 12/8 o 1,5 revoluciones por cada 12 "o un pie que viaja en el agujero. Por consiguiente, la RPM es 3000 x (12/8) x 60, o 270.000 RPM.
Implicaciones para Constructores y Recargadores de Pistolas
Calculando el RPM basado en la velocidad de torsión y MV nos da una información muy importante. En primer lugar, podemos adaptar la carga para disminuir la velocidad lo suficiente para evitar el fallo de la camisa y la explosión de la bala a RPMs excesivos. En segundo lugar, saber cómo encontrar RPM de bala nos ayuda a comparar puntas de diferentes tasas de torsión. Una vez que encontramos que una bala es estable en una RPM dada, que nos da un "objetivo" para cumplir o exceder en otros barriles con una tasa de torsión diferente. Aunque hay otros factores importantes a considerar, si se acelera la bala (es decir, aumentar MV), usted puede ser capaz de ejecutar un proyectil de velocidad de torsión más lento, siempre y cuando mantenga el RPM necesario para la estabilización y otros factores que contribuyen a que la estabilidad giroscópica esté presente. De hecho, es posible que necesite algo más de RPM a medida que aumenta la velocidad, porque más velocidad pone más presión, una fuerza desestabilizadora, en la punta de la bala. Necesitas compensar esa fuerza desestabilizadora con algo más de RPM. Pero, como regla general, si aumenta la velocidad puede disminuir la velocidad de torsión. ¿Cuál es el beneficio? Una velocidad de torsión más lenta puede, potencialmente, ser más precisa. Y el calor del barril y la fricción pueden reducirse algo.
Sólo recuerde que a medida que reduce la velocidad de giro que necesita para aumentar la velocidad, y es posible que necesite algo más RPM que antes. (A medida que las velocidades aumentan, las fuerzas desestabilizadoras aumentan algo, siendo RPM igual.) Existe una fórmula de Don Miller que puede ayudarle a calcular cuánto puede reducir la velocidad de torsión a medida que aumenta la velocidad.
Dicho esto, observamos que los fabricantes de balas proporcionan una tasa de torsión recomendada para sus balas. Esta es la "apuesta segura" para lograr la estabilización con esa bala, y también puede indicar la velocidad de torsión a la que la bala dispara mejor. Aunque el número de RPM por sí solo no asegura la estabilidad giroscópica, un cálculo basado en RPM puede ser muy útil. Hemos visto ejemplos del mundo real donde una bala que necesita un cañón de 8 torsión a 2800 FPS MV, se estabilizaría en un barril de 9 giros a 3200 FPS MV. Considere estos ejemplos.
MV = 2800 FPS
RPM de 8 vueltas = 2800 x (12/8) x 60 = 252.000 RPM
MV = 3200 FPS
RPM de 9 vueltas = 3200 x (12/9) x 60 = 256.000 RPM
Por supuesto, la velocidad máxima estará limitada por la capacidad y la presión del caso. No puede cambiar a un cañón de velocidad de torsión más lento y mantener RPM si ya ha maximizado su MV. Pero la Fórmula Miller puede ayudarle a seleccionar una velocidad de giro óptima si está pensando en ejecutar la misma bala en un caso más grande con más velocidad potencial.
Interesante el enlace que has enviado. Lo he traducido mejor o peor y os cuelgo la traducción (espero no haber tenido muchos fallos)
"Bullet RPM Calculator - Giro & Estabilidad
Los tiradores más serios pueden decirle la velocidad en boca de cañón (MV) de sus municiones, basándose en las mediciones tomadas con un cronógrafo, o enumeradas en la hoja de datos del fabricante. (Por supuesto, las pruebas de velocidad real realizadas con su arma serán más fiables.)
Sin embargo, si usted pregunta a un recargador el índice de rotación de su bala, en revoluciones por minuto (RPM), en la mayoría de ocasiones no podrán darle una respuesta. Saber cuál es la verdadera velocidad de giro o RPM de sus balas es muy importante. En primer lugar, la velocidad de giro, o RPM, afectará dramáticamente al rendimiento de una bala en un animal de caza. Pregúntele a cualquier cazador y le dirá que las RPMs ultra-altas producen impactos más graves en el animal. En segundo lugar, la RPM es importante para la integridad de la bala. Si haces girar las balas demasiado rápido se calienta la funda del proyectil y también aumenta la fuerza centrífuga que actúa sobre la funda, tirando hacia fuera. La combinación de calor, fricción y fuerza centrífuga puede causar fallos en la envoltura del proyectil y "estallidos" si gira la bala demasiado rápido.
Precisión y RPM
Además, la RPM de la bala es muy importante para la precisión. Casi todos los rifles modernos usan balas de giro estabilizado. El cañón del rifle transmite el giro a la bala a medida que esta pasa a través del ánima. Esta rotación estabiliza la bala en vuelo. Las diferentes balas necesitan diferentes velocidades de giro para funcionar óptimamente. En términos generales, entre las balas del mismo calibre, las balas más largas necesitan más RPM para estabilizarse que las balas más cortas, a menudo muchas más RPM.
Generalmente se cree que, para las balas de competición, se consigue la mejor precisión a las velocidades de giro mínimas que estabilizan totalmente la bala a las distancias en donde debe impactar la bala. Es por eso que los tiradores de benchrest de 6PPC de corto alcance usan velocidades de giro relativamente lentas, como 1:14 ", para estabilizar sus balas cortas y planas. Podrían usar velocidades de giro "rápidas" como 1: 8 ", pero esto proporciona más RPM de balas de lo necesario. Los resultados en competición han demostrado de manera concluyente que las velocidades de giro más lentas producen una mayor precisión con estas balas.
Calcular la RPM de la bala a partir de la velocidad de MV y Twist
La cuestión aquí es que desea utilizar la RPM óptima para cada tipo de proyectil. Entonces, ¿Cómo se calcula esto? La RPM de bala es una función de dos factores: la velocidad de torsión del cañón (Twist) y la velocidad a través del ánima. Con un twist dado, cuanto más rápido pasa la bala pasa a través del estriado, más rápido estará girando cuando sale del cañón. En cierta medida, entonces, si se acelera la bala, se puede utilizar una velocidad de torsión más lenta, y todavía terminar con una RPM suficiente para estabilizar la bala. Pero será necesario que usted sepa cómo calcular las RPM para que pueda mantener suficientes revoluciones.
Fórmula RPM de bala
Esta es una fórmula simple para calcular la RPM de la bala:
MV x (12 / velocidad de torsión en pulgadas) x 60 = RPM de balas
Versión rápida: MV X 720 / Velocidad de giro = RPM
Ejemplo Uno: En un cañón de torsión de 1:12 "la bala hará una revolución completa por cada 12" (o 1 pie) que viaja a través del agujero. Esto hace que el cálculo de RPM sea muy fácil. Con una velocidad de 3000 pies por segundo (FPS), en un barril de torsión de 1:12 ", la bala girará 3000 revoluciones por segundo (porque está viajando exactamente un pie, y por lo tanto haciendo una revolución completa, en 1/3000 de un segundo). Para convertir a RPM, simplemente multiplique por 60 ya que hay 60 segundos en un minuto. Así, a 3000 FPS, una bala estará girando a 3000 x 60, o 180.000 RPM, cuando sale del cañón.
Ejemplo Dos: ¿Qué pasa con una velocidad de giro más rápida, digamos un giro de 1: 8 "? Sabemos que la bala estará girando más rápido que en el ejemplo Uno, pero ¿cuánto más rápido? Usando la fórmula, esto es simple de calcular. Suponiendo que el MV mismo de 3000 FPS, la bala hace 12/8 o 1,5 revoluciones por cada 12 "o un pie que viaja en el agujero. Por consiguiente, la RPM es 3000 x (12/8) x 60, o 270.000 RPM.
Implicaciones para Constructores y Recargadores de Pistolas
Calculando el RPM basado en la velocidad de torsión y MV nos da una información muy importante. En primer lugar, podemos adaptar la carga para disminuir la velocidad lo suficiente para evitar el fallo de la camisa y la explosión de la bala a RPMs excesivos. En segundo lugar, saber cómo encontrar RPM de bala nos ayuda a comparar puntas de diferentes tasas de torsión. Una vez que encontramos que una bala es estable en una RPM dada, que nos da un "objetivo" para cumplir o exceder en otros barriles con una tasa de torsión diferente. Aunque hay otros factores importantes a considerar, si se acelera la bala (es decir, aumentar MV), usted puede ser capaz de ejecutar un proyectil de velocidad de torsión más lento, siempre y cuando mantenga el RPM necesario para la estabilización y otros factores que contribuyen a que la estabilidad giroscópica esté presente. De hecho, es posible que necesite algo más de RPM a medida que aumenta la velocidad, porque más velocidad pone más presión, una fuerza desestabilizadora, en la punta de la bala. Necesitas compensar esa fuerza desestabilizadora con algo más de RPM. Pero, como regla general, si aumenta la velocidad puede disminuir la velocidad de torsión. ¿Cuál es el beneficio? Una velocidad de torsión más lenta puede, potencialmente, ser más precisa. Y el calor del barril y la fricción pueden reducirse algo.
Sólo recuerde que a medida que reduce la velocidad de giro que necesita para aumentar la velocidad, y es posible que necesite algo más RPM que antes. (A medida que las velocidades aumentan, las fuerzas desestabilizadoras aumentan algo, siendo RPM igual.) Existe una fórmula de Don Miller que puede ayudarle a calcular cuánto puede reducir la velocidad de torsión a medida que aumenta la velocidad.
Dicho esto, observamos que los fabricantes de balas proporcionan una tasa de torsión recomendada para sus balas. Esta es la "apuesta segura" para lograr la estabilización con esa bala, y también puede indicar la velocidad de torsión a la que la bala dispara mejor. Aunque el número de RPM por sí solo no asegura la estabilidad giroscópica, un cálculo basado en RPM puede ser muy útil. Hemos visto ejemplos del mundo real donde una bala que necesita un cañón de 8 torsión a 2800 FPS MV, se estabilizaría en un barril de 9 giros a 3200 FPS MV. Considere estos ejemplos.
MV = 2800 FPS
RPM de 8 vueltas = 2800 x (12/8) x 60 = 252.000 RPM
MV = 3200 FPS
RPM de 9 vueltas = 3200 x (12/9) x 60 = 256.000 RPM
Por supuesto, la velocidad máxima estará limitada por la capacidad y la presión del caso. No puede cambiar a un cañón de velocidad de torsión más lento y mantener RPM si ya ha maximizado su MV. Pero la Fórmula Miller puede ayudarle a seleccionar una velocidad de giro óptima si está pensando en ejecutar la misma bala en un caso más grande con más velocidad potencial.